Первый сакред конечно нечто и в отличии от других игр он брал не сюжетом или динамикой, а юмором и живым миром. До сих пор помню как обегал 92% карты.
раскрыть ветку (4)
ИМХО, во втором это прекрасно сохранили. Долго думал над билдом, а воин (темный, который) мне сказал «Да хватит выбирать, пошли уже!»
Злой он. =)
Злой он. =)
раскрыть ветку (3)
Второй кокой-то не такой живой. Там мало живности да и мир немного не пропорциональный... и драконов мало... очень мало.
раскрыть ветку (2)
Зато там много других боссов. =) Ну не знаю. Зато там диалоги не хуже первой части. Между персонажем и игроком.
раскрыть ветку (1)