Самый успокаивающий момент из всех, что я видел в играх.

Самый успокаивающий момент из всех, что я видел в играх. Bioshock Infinite, 2k, Игры, Картинки, Спокойствие, Reddit

Перевод: Вам не нужно защищать Элизабет в бою. Она может защитить себя сама.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
970
Автор поста оценил этот комментарий

Это ведь самый хороший напарник в играх. Она помогает, в пылу боя не нужно смотреть как бы её не грохнули, а сама она тебя реанимирует (да это "чекпоинт", но сделан он классно). И при этом у неё есть прописанный характер.

Да у меня от живых напарников в коопах проку меньше.

раскрыть ветку (229)
623
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Тоже обожаю ее. Не дохнет, перед прицелом не маячит, в дверях не застревает. А еще мне очень нравилось, что, когда я шел в правильную сторону по сюжету, она бежала впереди, а если не в ту сторону - позади. Своеобразный компас получался.
раскрыть ветку (48)
270
Автор поста оценил этот комментарий

Ого, а про это я не знал, хотя постойте, там же вроде довольно линейные коридоры, а в ответвлениях можно найти разный лут или аудиозаписи

раскрыть ветку (16)
104
Автор поста оценил этот комментарий
Про то и речь. Сразу понятно где выход и не надо шарохаться туда-сюда чтобы заглянуть в каждое ответвление.
раскрыть ветку (15)
162
Автор поста оценил этот комментарий

Не надо? Надо! Иначе как собрать самый бесполезный завалящий лут в самых жопных участках карты.

раскрыть ветку (11)
42
Автор поста оценил этот комментарий

речь про то что ты понимаешь где выход и туда идёшь в последнюю очередь, чтобы на сбор этого бесполезного хлама не тратить лишнее время

раскрыть ветку (10)
48
Автор поста оценил этот комментарий
чтобы на сбор этого бесполезного хлама не тратить лишнее время???? Ты дурак??
раскрыть ветку (5)
78
Автор поста оценил этот комментарий

У меня вообще паранойя на эту тему, блен. Мне мерещится, что во всех играх разрабы спрятали лютые ништяки, а я поленился их поискать. И всё бы ничего, если бы это зачастую не подтверждалось на практике!! И теперь вместо бодренького движения по сюжету, я обшариваю каждый тёмный уголок на предмет нычек.

раскрыть ветку (4)
19
Автор поста оценил этот комментарий
Аналогично. В масс эффект так играл, каждую сраную планету зондами обстреливал, каждый квест проходил. Однажды нашел дверь, которую надо было хакнуть, а напарника-хакера не взял. Перепроходил миссию. А на третьей части наконец надоело и я прошел ее всего часов за 25.
3
Автор поста оценил этот комментарий
Я вообще безнадёжен.
В ассасинах все коллекционные предметы собираю :(
Достаёт - бросаю - вспоминаю что хотел пройти все - собираю ещё сотню предметов не продвигаясь по сюжету - опять бросаю.
Пока только до 4-го дошёл :(
раскрыть ветку (2)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Поиграй в оригин . Там адекватные коллектиблы.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да поиграть и так есть во что. Просто хочется ассасинов пойти наконец, а это немного мешает)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Мой коммент и был о таких больных людях как я, которые если не заглянули в какое-то ответвление на карте и не забрали там даже самый бесполезный хлам, считают, что просрали уровень и "боже как я мог это не найти?!". Ненавижу что-то пропускать на локациях)

раскрыть ветку (3)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Именно, именно. Упорюсь, но соберу. Сам такой же.
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

меня этим Dishonored бесит. вроде все не по одному разу обползешь, а потом уровень заканчиваешь и тебе пишут что ты собрал только две трети денег из тех что можно найти, а значит небось и еще что полезное упустил. я его из-за этой фигни трижды бросал и так и не смог пройти в итоге. хорошо хоть там все самые важные плюшки помечаются радаром, а то вообще бы печаль была и постоянно бы казалось что что то упустил и оно несомненно самый крутой предмет игры

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я сейчас ассасина решил переиграть, но у меня всегда мания очистить карту от всех заданий, мест с лутом и тд и тп. Что бы посещено было все, что можно посетить. В итоге прохожу 2-ую часть, что бы освежить воспоминания перед следующими и решил забить на дело с сундуками, контрактами, гонками и прочей лабудой для растягивания игрового времени и о чудо! оказывается сама игра невероятно короткая XD

36
Автор поста оценил этот комментарий

Или нажать "N") Никогда не юзал, кроме Эмпории, там слишком мрачно... В остальных локациях всё таки понятно.

10
Автор поста оценил этот комментарий
Там же можно было нажать кнопку и на полу рисовалась стрелка с нужным направленем
Автор поста оценил этот комментарий

Но я в любой игре так делаю

46
Автор поста оценил этот комментарий
Позади и впереди... Чувак, ты мне только что глаза раскрыл
1
Автор поста оценил этот комментарий
Мой первый "напарник" в игре, это, мать ее Эшли Грэм, как я ее ненавидела. Сколько мышек было сломано, капец. Да, я игровой псих, люблю поорать на героев, из-за своей рукожопости)
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Неимоверно радует что при повторном прохождении можно надеть на нее непробиваемый доспех. Только громыхает при ходьбе неимоверно, каждый раз с нетерпением ожидаю когда её опять похитят вместе с лязгающими латами.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Это да, ловить правда ее тяжеловато)
ещё комментарии
247
Автор поста оценил этот комментарий
"Эй, Букер!" И ты ловишь монетку)
раскрыть ветку (67)
59
Автор поста оценил этот комментарий

Она монетки платиновые находит. Она и стольник так кинуть может.

126
Автор поста оценил этот комментарий
Мне всегда нравилась та парочка: Орел или решка?)
раскрыть ветку (60)
100
Автор поста оценил этот комментарий

В этом и суть биошока. Эта парочка играет гигантскую роль в игре. Именно после того как я понял КТО они то играть стало в разы интересно. Биошок цепляет не только геймплеем, а и сюжетом.

раскрыть ветку (38)
119
Автор поста оценил этот комментарий

В Инфинити в самом начале, когда видишь этот солнечный летающий город, эту ярмарку, такая яркая и тёплая атмосфера.  Хочется смаковаться каждую секунду.

раскрыть ветку (11)
88
Автор поста оценил этот комментарий

Приятно было походить по ярмарке этой. Все такие добродушные, веселые, красиво одетые. А потом пошло поехало)

раскрыть ветку (5)
30
Автор поста оценил этот комментарий
Это игра моя любимая на данный момент. Я залипал в эту ярмарку и в атмосферу минут 30, а потом подумал мяч и начал всех пердолить крюком. По атмосферности игры лучше не знаю
раскрыть ветку (4)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Да, мне по атмосферности больше зашёл только Дизоноред, потом биошок, а потом ничего, хз остальные игры уже не такие крутые

раскрыть ветку (3)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Попробуй в Soma поиграть, очень атмосферная игра с хорошим сюжетом
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
С отличнейшим сюжетом, что огромная редкость для игр такого жанра и такой маленькой студии.
Автор поста оценил этот комментарий

По атмосферности все же Betrayer ван лав

4
Автор поста оценил этот комментарий

Особенно если живешь в Питере и играешь зимой.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Да по мне это вообще одна из лучший игр за всю историю
Аргументировано и объективно

5
Автор поста оценил этот комментарий

Инфинит. Инфинити - это марка авто.

раскрыть ветку (2)
6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Infinity - бесконечность, infinite - бесконечный

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

И? Один неправильно название игры пишет. Второй пишет, как переводятся слова.

Предпросмотр
GIF112 Кб
8
Автор поста оценил этот комментарий
Да Инфинит как раз уже геймплеем не цепляет. А сюжет и атмосфера шикарные. Но играть было не интересно, в Инфинит стараешься как можно быстрее пробежать до следующего ролика (за исключением изучения мира).
раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Как по мне то многие игры сейчас по типу "интерактивный фильм" строятся. Кроме тех, которые с открытым миром мб.

Автор поста оценил этот комментарий

потому что именно атмосфера, персонажи и сюжет проработаны. А бои и прокачка - нет.

4
Автор поста оценил этот комментарий
Ну ты объясни в двух словах кто они
раскрыть ветку (4)
46
Автор поста оценил этот комментарий

Если в кратце: это один и тот же человек из разных вселенных и это они заварили весь этот цирк.

ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий

Тут тебе уже объяснили, а именно @pandamayhem.

ещё комментарии
25
Автор поста оценил этот комментарий
По началу стремно было, когда еще не понимал кто это. Пока смотришь на них, они тебя осуждают, что не отворачиваешься)
раскрыть ветку (11)
2
Автор поста оценил этот комментарий
А кто это?
раскрыть ветку (10)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Близнецы Лютесы

раскрыть ветку (9)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Они не близнецы.

раскрыть ветку (7)
14
Автор поста оценил этот комментарий
Как раз таки близнецы. Только вот они - это один и тот же человек, только из параллельных вселенных.
раскрыть ветку (5)
45
Автор поста оценил этот комментарий
Только вот они - это один и тот же человек, только из параллельных вселенных.

Вот поэтому они и не близнецы.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Соглашусь с тобой.
ещё комментарии
2
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
3
Автор поста оценил этот комментарий
Не это я знаю а в чем их сокральный смысл? Я когда проходил мне они показались просто парой шизиков путешественников во времени/пространстве
16
Автор поста оценил этот комментарий

А кто-нибудь проверял, Букер ловит монетку только одной стороной или постоянно разными?

раскрыть ветку (7)
61
Автор поста оценил этот комментарий
Только одной. Они даже отмечают, сколько раз Букер уже так поймал в остальных вселенных
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (6)
13
Автор поста оценил этот комментарий
Да не, я про то, как он ловит монету от Элизабет, которую она ему кидает постоянно (100$ это дает, вроде)
4
Автор поста оценил этот комментарий

по моему со стороны разработчиков эти персонажи - стёб над скриптами.
Если стоять возле них подольше они говорят, что пока ты не отойдёшь - они не исчезнут или что-то такое)

раскрыть ветку (4)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Квантовую механику не проходил в универе? Парадокс наблюдателя это. Весь сюжет на ней завязан.

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Ветеринарам не преподают)
Да и я больше про выбор Букера относительно монеты)

раскрыть ветку (2)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

На первом курсе по физике должны всем по идее.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

У нас не было физики)
Только высшая математика из точных наук)

Автор поста оценил этот комментарий

Лютесы...до меня только ближе к концу начало доходить в сем их фишка👍

15
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

"Петька, дай топор!" - "Лови, Василий Иванович... Что молчишь? Не поймал?"

15
Автор поста оценил этот комментарий

"Держи патроны!"

16
Автор поста оценил этот комментарий
Я всегда счелкал пальцами в ответ, когда ловил, как "дружище Христос"))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Счелк-счелк

20
Автор поста оценил этот комментарий
Да у меня от живых напарников в коопах проку меньше.

В той же Магике надо смотреть в пылу боя, чтобы товарищи друг друга не поубивали, самая классика:

-Кто-то неудачно долбанул огненной "гранатой" и все горят

-Кто-то тушит лучом вода+жизнь

-Самое время тому кто остался сухим заебенить грозу/удар молнии, а тот кто мокрый просто использует электричество

раскрыть ветку (8)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Магика - это симуляторы френдли фаера :D

Он создан для "упс, я тебя вылечить хотел", когда захуячил огромным горящим булыжником товарища

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Или просто огромный камень на полной скорости летит в одного, а потом ещё и рикошетом отправляет на тот свет другого.
2
Автор поста оценил этот комментарий
По моему в магике это главный прикол. :)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, я думаю возможность уронить себе на голову здоровый булыжник, заряженный огнём и смертью, намекает, что это тот ещё отряд самоубийц, буквально.
6
Автор поста оценил этот комментарий

Знаешь, я играю, в основном, со своей девушкой и другом. И для них святое дело сунуть жопу под камеру в пейдее и в упор этого не понимать, даже если им прямым текстом скажешь (ладно девушка, она в дримфоле ачивку заработала за руину стелса, но друг просто уничтожает мозг). Ну или отбежать подальше в слева4трупа когда танк вышел и сдохнуть. Ну или аналогично в бордерлендсе. Ройти исследовать пустоши в одно рыло и нарваться на собак на 5 уровней выше потому что "зачем на уровень-то ещё смотреть".


Самое интересное, что это не раки, а вполне солидные игроки, просто периодически вот такое начинается.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В магике с увеличением уровня сложности ещё увеличивается урон от дружественного огня и по себе, т.е. если на нормальном тебя просто хреначило током и сносило пол хп если ты вдруг решил закастовать электричество будучи мокрым, то на харде и выше тебя просто разрывает, а товарищи сдыхают чуть ли не от дружественного взгляда.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, как мне нравилась Магика в своё время. Перепройти, что-ли)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вторая часть очень даже, теперь нельзя просто навесить на себя щит/броню и переть напролом, т.е. щит пропускает физ дамаг, а броня некоторые (или все, я так и не понял как работает до конца) элементы. Правда теперь нельзя сделать шипастый камень(и броню) и луч из воды и смерти.
143
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Еще Элизабет очень хорошо озвучена, прекрасно передается ее настроение и от того персонаж воспринимается приятно. Это при том, что озвучивали любители и косплееры)  "Трудности перевода биошок инфинити" советую загуглить на ютубе.

раскрыть ветку (21)
92
Автор поста оценил этот комментарий

Чувак. Имей уважение, смотри трудности перевода на стопгейме.

раскрыть ветку (8)
32
Автор поста оценил этот комментарий
YouTube - > Stopgame - > YouTube
Стандартная практика же
26
Автор поста оценил этот комментарий
Какая разница если просмотры идут на их канал?
раскрыть ветку (5)
23
Автор поста оценил этот комментарий

Формально никакой. Равно как нет причин покупать Ведьмака в ГОГе. Это скорее дань уважения. Ну и плюс, если ты комент на ютубчике оставишь, то читать они его, скорее всего, не станут. По крайней мере они предпочитают читать коменты у себя.

12
Автор поста оценил этот комментарий
На сайте у них есть реклама (если нет адблока) За просмотр рекламы им денюшка капает.
раскрыть ветку (3)
49
Автор поста оценил этот комментарий
У них она открывается на весь экран при каждом посещении сайта.
нахер такую политику.
лучше уж напрямую донатить
9
Автор поста оценил этот комментарий
На YouTube тоже реклама есть
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

На YouTube копейки по сравнению с сайтом

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

После автобана по карме в этом сверхтоксичном болоте - только ютуб с адблоком.

35
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно, схвачу минусов, но мне озвучка Молевой не понравилась. Может синдром утёнка, хз. В оригинале голос более подходящий, ну и само собой игра более живая. То что они косплеершу на озвучку пригласили это вообще глупость какая-то. Озвучивать актёры должны. А не косплееры, которое на себе такое же платье носили, как героиня. 

раскрыть ветку (6)
26
Автор поста оценил этот комментарий
Говорить, что голос той с кого срисовывали образ Элизабет ей не подходит, это странно. Может ваш голос вам тоже не подходит, и вас надо переозвучивать в разговорах.
раскрыть ветку (4)
22
Автор поста оценил этот комментарий
Может ваш голос вам тоже не подходит, и вас надо переозвучивать в разговорах.

Голос вполне может не подходить человеку. Ни разу не видел парней с тонким девчачьим голосом или девушек с низким и грубым голосом? В реальной жизни возможности переозвучить голос нет, а вот в игре есть.
В кинематографе встречается такая практика, когда играет один актёр, а его реплики озвучивает другой человек.
По теме Биошока: в русской озвучке голос Молевой смотрится неплохо, но эмоции переданы далеко не так хорошо, как в оригинале.

31
Автор поста оценил этот комментарий

Образ Элизабет уже был до косплея. С косплеем его лишь доработали.

И с одной стороны мы имеем молодую девушку, со своим характером и историей.

С другой девушку, которая нацепила такое-же платье, как у героини игры.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Срисовывали внешность,  а не голос. К примеру, вот голос кратоса из первых частей god of war

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

Интересное заявление.  А вот если по вашей жизни снимут фильм и вашу роль там сыграет, ну например, Том Харди, то сможете ли вы переозвучить его в фильме так же хорошо?

Автор поста оценил этот комментарий
Ура, единомышленник! Мне показалось, что Молева так сильно старалась передавать интонации оригинала, что во многих местах это просто наигранно звучит. Что ни реакция, то постоянно какая-то буря эмоций с придыханием, как будто в театральной постановке играет. Оригинал как-то естественнее и непринужденнее звучал.
4
Автор поста оценил этот комментарий
Разве её озвучивала не Анна Молева, та, с которой и рисовали Элизабет?
раскрыть ветку (4)
25
Автор поста оценил этот комментарий

С неё не рисовали Элизабет. Она её закосплеила, после чего стала рекламным лицом игры. Ну то есть на живых фотках она по сути её играла, но модельку персонажа под неё не рисовали. А в любительской русской озвучке озвучивала и правда она

раскрыть ветку (3)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Только ушла оттуда, так и не закончив

6
Автор поста оценил этот комментарий
Дык именно, что модель под неё подстроили
Глянь анонсирующий ролик, абсолютно другой человек
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Косплеила она вариант, который появился гораздо позже анонсирующего ролика. После анонса было больше года тишины, после чего Элизабет сильно перепилили, а потом уже Молева её закосплеила

17
Автор поста оценил этот комментарий

Друзья, а если я не играл в bioshock infinite (да, еще остались такие :) )

Ее можно проходить независимо от первой части?


Хотелось бы ее пройти

ヽ(・◡ ・)ノ

раскрыть ветку (63)
34
Автор поста оценил этот комментарий
Да, я серию биошок начал именно с инфинит, и только после полного восторга от этой части пошел проходить другие :)
раскрыть ветку (38)
20
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо огромное)
Там нету скримеров/страшных моментов?
Знаю, звучит смешно, но я в порядке так впечатлительный, и прохождение всяких Outlast могу смотреть только по Youtube, и только из-под стола)

раскрыть ветку (33)
25
Автор поста оценил этот комментарий
Страшных нет, но есть целый уровень с крайне гнетущей атмосферой. Но его шедевральность перевешивает всё. Короче говоря - лучше ты пару раз нырнёшь под стол от страха, чем не проиграешь в ЭТО.
раскрыть ветку (7)
30
Автор поста оценил этот комментарий

Дом Комстока? Там можно кирпичей отложить, особенно когда поворачиваешься, а у тебя за спиной эта херабора стоит

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (4)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Один из самых стрёмных скримеров в играх на свете
2
Автор поста оценил этот комментарий
Он самый. Для меня это место запомнилось как "центральный пнд имени Линкольна".
1
Автор поста оценил этот комментарий

это из длс? пока проходил только основную часть и там не помню такого.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ближе к концу основного сюжета
6
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) Обьязательно пройду)

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Только обрати внимание на предупреждение о скримере сверху
12
Автор поста оценил этот комментарий

Есть, но только один. Когда попадёшь в какую-то разрушенную клинику, верти камерой очень медленно.

раскрыть ветку (3)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, постараюсь запомнить)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Или там не разрушенная клиника была. Точно не помню уже, мб меня память подводит. Вот, тут много летсплееров просралось https://youtu.be/8qXDOejdids Просто запомни эту обстановку xD

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Видео годное))
Спасибо)

4
Автор поста оценил этот комментарий
Вроде не было. Первый Outlast понравился, кстати, а второй я не поняла, наверное.
раскрыть ветку (12)
Автор поста оценил этот комментарий

Первый очень атмосферный, второй я еще не смотрел, но восторженных отзывов о нем действительно крайне мало :/

раскрыть ветку (11)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, второй и правда подкачал. Можно посмотреть, для ознакомления, но на многое рассчитывать не стоит, как по мне.

раскрыть ветку (10)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Думаю, вторую просто посмотрю чье-то прохождение)

Возможно у Куплинова.

раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я смотрела) норм, в целом, только подбешивало чутка, когда он тупил в некоторых моментах.

раскрыть ветку (8)
3
Автор поста оценил этот комментарий
На самом деле, тупит он не так уж и часто. По большей мере это рассеянное внимание, т.к. он не только играет но и общается со зрителями, попутно оценивая обстановку с записью. Наконец, давно известен элемент заигрывания с аудиторией: дай почувствовать зрителю, что он может быть "умнее", дай зрителю повосхищаться самим собой и своей сообразительностью. Не слишком часто, но иногда.
Автор поста оценил этот комментарий

У него еще классное прохождение есть игры в жанре "интерактивное кино" Until Dawn, крутой сюжет и вообще, все интересно)

Если Вам интересны загадочные-стремненькие-хорроры с хорошим сюжетом - это прохождение Вам понравится)


p.s. Смотрел прохождение VR игры "Exorcist", или как-то так, ууух. С таким уровнем погружения нужно в скором времени будет докупать не длс, и starter pack'и для облегчения прохождения, а валерьянку)

раскрыть ветку (6)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Тут на днях играли как раз в антил даун

При первом прохождении постоянно были мысли убить эту суку мразотную (забыл имя) и все вышло)

В итоге пришлось перепроходить, последние 2 главы, чтобы все выжили.

Прошли, и поняли что зря она выжила.

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо, спасибо ^ ^

2
Автор поста оценил этот комментарий

В Bioshock о Рапчуре встречаются скримеры, но пугаться там нечего. При этом всё атмосферно и впечатляюще. В Bioshock 2 куда больше скримеров, особенно, когда большие сестрички появляются. Отчасти первые две части смахивают на хоррор.

раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий
Отчасти первые две части смахивают на хоррор.

Оп, а есть и третья часть?...


Да...В Биошоке удивляет именно круто прописанная история и удивительный мир)

раскрыть ветку (6)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Bioshock 2006 г. в 1950 г. события игры.

Bioshock 2 2010 г. В 1968 г. события игры.

Bioshock Infinite 2013 г. В 1912 г. события игры.

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

О, спасибо большое. Честно говоря, думал что есть всего 2 части: подводная и небесная :)

раскрыть ветку (4)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Лично от себя все же порекомендую проходить их именно в порядке выхода: В1, В2 и Инфинит. Во-первых, Инфинит через дополнения, хоть косвенно, но связан с первыми частями (и немного спойлерит В1), а ты их еще не пройдешь. Во-вторых, хоть здесь главное прекрасные сюжет и атмосфера, но графика первых двух игр может показаться унылой после Инфинита.

И еще иметь в виду, что В2 - это, скорее, большой адд-он к В1, а не самостоятельная вещь, поэтому может вызвать небольшое разочарование (или нет). Но потом Инфинит вознаградит с лихвой.

2
Автор поста оценил этот комментарий

И есть еще крутое дополнение ко второй части - Логово Минервы. Концовка впечатляет.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за кучу полезной инфы)
Сейчас траблы с работой, если все же уволюсь/уволят - буду все игры проходить)

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Можно и так сказать. Вторая часть сделана чисто обладателями прав и не имеет никакого отношения к создателю серии - Кену Левину. Ее вобще можно рассматривать как дорогой фанфик.

Я вот, например, её просто пропустил.

3
Автор поста оценил этот комментарий

А потом понимаешь что охрененно связан сценарий и не просто лишь названиями

Особенно с ДЛСкой Подводная тюрьма.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Полный Восторг был как раз во второй части)

Автор поста оценил этот комментарий
И только после полного восторга от инфинити погнал познавать восторг)))
Автор поста оценил этот комментарий

а я начал с первых двух и после них не смог играть в это лакокрасочное действо. В первых была Атмосфера.

10
Автор поста оценил этот комментарий

Проходи. Она никак не связана с первыми частями. Только аддоны немного связаны.

раскрыть ветку (12)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Никак не связана? Немного? Ну охренеть теперь. Я бы не советовал в отрыве проходить. Можно конечно, но для полноты истории и для полного понимания всего происходящего первая часть ох как нужна, тем более, она и сегодня отлично играется. @tusyok,  Будь любезен, пройди первую часть.

раскрыть ветку (7)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Хм. Спасибо. В таком случае начну с первой. Про первую еще в юности слышал, она мрачненькая но идея подводного мира мне очень понравилась. По самой меньшей мере посмотрю сюжетное прохождение, если не буду ленивожопиться-пройду.

раскрыть ветку (3)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Только он один нюанс упустил, чтобы все эти связи уловить - надо игру носом рыть разбирая хитрый и запутанный лор, чего ты в первый раз никак не сделаешь. Связь очень номинальная. "Всегда есть человек, всегда есть маяк, всегда есть город" © Инфинит полностью самостоятельная история и его связь с Восторгом в длц больше похожа на реткон.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Всегда стараюсь покопаться в лоре (если игра хорошо заходит), читать всякие записки в играх, для большей глубины погружения)


В этом плане Ведьмак 3 был очень крутым)

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, ну ладно. Большинство этого не делает. Корочь играй инфинит и не парься. Как бы не был хорош первый биошок - он довольно сильно устарел и весьма своеобразен.

3
Автор поста оценил этот комментарий

А теперь, когда сказал "гоп", начинай писать, какая связь есть между сюжетами первой и третьей части. Начни ответ со слова "спойлер", чтобы никто случайно не прочитал.

Если фразу "пройди первую часть" рассматривать в отрыве от остального текста то присоединюсь. Игра годная, сюжет и атмосфера тоже не хромают.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
*Спооооойлер*
В третьей части объясняется, что Лютесы создали те самые разрывы во времени, что в горы созданы на основе адама, собранного из молюсков, которых при троиткльстве Восторга открыл Раян, что соловей и большой папочка создавались по одному и тому же принципу и теми же людьми... Ну а смерть Элизабет в финале была вынужденной мерой, ибо она должна была передать Фонтейну ключ-слово для контроля над Джеком. Поэтому если играть сначала 3 (погребённых в море) а потом 1 часть, то сюжетка 1 спойлерится сама собой.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну жёваный торт, я же написал, что аддоны связаны с первой частью. Ты там начал кричать, что и сама игра тоже.

8
Автор поста оценил этот комментарий

И концовка, но это на уровне пасхалки

раскрыть ветку (3)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Ну совсем пасхалка. Там короткий взгляд на Восторг, длиной в 20 секунд, и всё.

Кстати о концовках. Выбор направления возле маяков приводит к какой-нибудь разнице? Я проходил дважды и интервалом в 4 года и не уверен, что ходил по разным дорогам.

раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий

4 раза проходил

Нет

Автор поста оценил этот комментарий

Концовка одна.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Bioshock Infinite - да, можно играть отдельно. А вот дополнения Burial at Sea рекомендуется проходить уже после первого Bioshock.
2
Автор поста оценил этот комментарий
Можно, но более охуенные чувства после прохождения ты получишь, пройдя сначала 1-ю часть. Не буду спойлерить
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, но если не хочешь словить крупный спойлер о герое первой части, советую оставить DLC на попозже =)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Вторую часть игнорь смело, она внесюжетная абсолютно. Но первую для полноты картины всё таки надо заценить
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Можно и с третьей части.. Первая основная, вторая часть по сути та же первая, но взгляд с другой стороны так сказать, а третья финальная, объясняющая некоторые аспекты всей серии.. Так же остро рекомендую пройти до кучи оба DLC к третьей части ибо они дополняют то, что увидишь в конце третьей части, НО все же рекомендуется пройти с самой первой ибо иначе можешь не понять некоторых моментов DLC третьей части

Скримеров и прочей фигни нет в серии биошок. Эта серия шутер, а не хорор-шутер вроде того же FEAR

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Это иммерсив сим по заветам систем шок, а не шутер. И скримерры там есть, ха-ха, по крайней мере в первой части парочка.

2
Автор поста оценил этот комментарий
По мне первые две части лучше инфинити
1
Автор поста оценил этот комментарий

Проходи спокойно, но насчет первой все равно подумай, она отличная.

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!
Насчет первой - думаю посмотрю нарезку сюжетных катсцен, или решусь пройти, если очень понравится вторая часть :)

раскрыть ветку (2)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да их там почти нет. Все важное в аудиодневниках и энвайроменте. Если интересен чисто сюжет - лучше посмотреть именно его компоновку на ютубе от кого толкового где все собрано воедино.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Постараюсь найти, спасибо!)

7
Автор поста оценил этот комментарий
Ну кроме нее есть еще Элли и Атрей. Они как минимум не хужен.
А так да, Элизабет - космос:)
раскрыть ветку (2)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Элизабет пляшет на танцплощадке на празднике и ныкается по углам в присутствии врагов.

Элли начинает гулять и пританцовывать когда ты шкеришься по углам от кликеров. Они её обучены "не замечать" но атмосферу это частенько гробит.

Про Атрея говорить не буду, потому что про него знаю только то, что папка его по имени не зовёт.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Зовет вроде,он сыном его не зовет до переломного момента

3
Автор поста оценил этот комментарий

Удивительно, недавно только в одном посте вспоминал, что она мой любимый и самый полезный напарник

6
Автор поста оценил этот комментарий
Один раз из-за неё я помер, я запрыгнул на рельсы и она была прямо перед прицелом, прям впритык со мной, я попросту не смог в никого выстрелить и перебраться куда-нибудь ещё :(
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну а в конце она тебя (спойлер) утопит. Хороший напарник. :) .

раскрыть ветку (4)
11
Автор поста оценил этот комментарий

А ты и не против :) потому что их там много и все миленькие.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Но они же дочери, инцест же.
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Эм. Чувак, как это ты в курсе НЕАЖИДАНАВА ПАВАРОТА сюжета, но решил, что в конце их трахать? Или у тебя расстройство и всё миленькое надо обязательно трахнуть? Можно же просто улыбаться от умиления глядя как десяток Лизок-Анюток топят ГГ... чот какой-то диссонанс...

Автор поста оценил этот комментарий
все миленькие.

Но не трапы =(

1
Автор поста оценил этот комментарий

BOI

1
Автор поста оценил этот комментарий
Сын Кратоса в новом God of War тоже отличный союзный NPC
Автор поста оценил этот комментарий
Лучший напарник которого я видел
Автор поста оценил этот комментарий

А как она себя реанимирует?

раскрыть ветку (3)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Ты опечатался или неверно прочитал? В случае, если Букера ушатали, то тебя грузит с того же момента, но за углом, с потерей части денег, при этом идёт коротенькая катсцена, в которой Элизабет откачивает Букера. Такой изящный ход для респауна добавил очень много шарма игре.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, точно, прочитал "себя". А вот про откачивание не помню, видел только чёрно-белую дверь, из которой выходишь на поле боя.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это в тех эпизодах, когда Лиза не с нами, то есть в начале и когда её пару раз захватывают.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку