Без звука, Инди
02-июля-2022 суббота
Memory Lost-max хардкорность кибер-убийцы, захват разума, одна обойма и ни единого права на ошибку. Джон Уик, это ты?
21-июня-2022 вторник
Путь дурака. Игра на Unity с нуля до выпуска. Часть 2 - Как сделать главное меню игры (пост #2)
19-июня-2022 воскресенье
GameMaker Studio 2. Урок 3. Камера. Разрешение экрана
18-июня-2022 суббота
Путь дурака. Игра на Unity с нуля до выпуска. Часть 2 - Как сделать главное меню игры (пост #1)
17-июня-2022 пятница
Путь дурака. Игра на Unity с нуля до выпуска. Часть 1 - Подготовка и первые шаги
15-июня-2022 среда
Обновление платформера Steelborn и благодарность за обратную связь :)
11-июня-2022 суббота
Desert Strike за 4 месяца. Часть 6
10-июня-2022 пятница
В космосе никто не услышит твой крик
01-июня-2022 среда
Ответ на пост «Desert Strike за 4 месяца. Часть 5»
31-мая-2022 вторник
Первый опыт
14-мая-2022 суббота
Godot. Путь новичка. Основы навигации. Ч4. Navigation2D
14-мая-2022 суббота
Godot. Путь новичка. Основы навигации. Ч3. TileMap
14-мая-2022 суббота
Godot. Путь новичка. Основы навигации. Ч2. Сбор какашек
14-мая-2022 суббота
Godot. Путь новичка. Основы навигации. Ч1. Движение мышкой
13-мая-2022 пятница
Пример заразителен. MUlon
04-мая-2022 среда
Tumbleweed / DevBlog №2 / Графика, Механизмы, Анимации
26-апреля-2022 вторник
Tumbleweed / DevBlog № 1 / Графика, Основные механики, Параллакс background
15-апреля-2022 пятница
Godot путь новичка. Феникс из частиц
15-апреля-2022 пятница
Всем привет! Сегодня у платформера Steelborn, который мы делаем третий год, в Steam появилась демоверсия!
05-апреля-2022 вторник
До и после нашествия зомби
01-апреля-2022 пятница
Процесс создания локации на UE5
01-апреля-2022 пятница
Warriors in Exile – игра в Google Sheets
30-марта-2022 среда
King, Witch and Dragon. DevLog #19
25-марта-2022 пятница
Godot путь новичка. Водоворот из частиц
23-марта-2022 среда
Телеграм-каналы и чаты о разработке игр
v20240901