Геймдев лаборатория
20-марта-2019 среда
Игры создаются душой...
08-февраля-2019 пятница
Дневник разработки Hazardous Space #5 или долгожданный релиз
14-января-2019 понедельник
Как разработчики делят игры
27-октября-2018 суббота
Дизайн уровней для новичков
22-мая-2018 вторник
Игровой проект: Начальная стадия и ФидБек
31-марта-2018 суббота
Моя первая таил карта
09-марта-2018 пятница
Graveyard Birds. История разработки.
19-января-2018 пятница
Graveyard Birds - meet Charger!
17-января-2018 среда
Graveyard Birds прогресс.
22-декабря-2017 пятница
Graveyard Birds, короткая демка.
09-декабря-2017 суббота
Новые скрины моей игры
16-октября-2017 понедельник
Инди игра Brawl of Heroes\Потасовка Героев. Начало разработки
08-октября-2017 воскресенье
The Cult
06-сентября-2017 среда
Симулятор Жизни - Что должно быть в игре? [Создаем вместе, епт]
31-августа-2017 четверг
Вот так я рисую и создаю 2D игру на Unity
08-августа-2017 вторник
Геймдизайн и анализ игр
25-марта-2017 суббота
Black Death: Divarication или что забыл чумной доктор в космосе?
20-марта-2017 понедельник
Новый проект (игра) под рабочим названием DGDW
24-февраля-2017 пятница
Про гордых инди разработчиков с их играми "с душой"
10-февраля-2017 пятница
Интервью с разработчиком Black Death: Divarication
19-ноября-2016 суббота
Разработка компьютерной игры - часть 4: Начало
13-марта-2016 воскресенье
Итак, Геймдев лаборатория!
12-марта-2016 суббота
Итак, Геймдев лаборатория!
v20240901