Геймдев лаборатория, Компьютерные игры
08-февраля-2019 пятница
Дневник разработки Hazardous Space #5 или долгожданный релиз
09-марта-2018 пятница
Graveyard Birds. История разработки.
19-января-2018 пятница
Graveyard Birds - meet Charger!
17-января-2018 среда
Graveyard Birds прогресс.
22-декабря-2017 пятница
Graveyard Birds, короткая демка.
08-октября-2017 воскресенье
The Cult
31-августа-2017 четверг
Вот так я рисую и создаю 2D игру на Unity
08-августа-2017 вторник
Геймдизайн и анализ игр