Madewithunity
[2]
[1]
06-октября-2021 среда
The Bookwalker
08-сентября-2021 среда
Самиздат: RATOMON - топдаун шутер про крыс
04-сентября-2021 суббота
Анонс моей игры в steam
27-августа-2021 пятница
Давно не было новостей о Hungry Spider
31-июля-2021 суббота
Начал делать новую игру
13-июля-2021 вторник
Как я принял участие в WhiteNights и что из этого вышло
16-июня-2021 среда
Игра наконец вышла))
15-июня-2021 вторник
Наша игра наконец вышла))
05-июня-2021 суббота
Almost There dev-log 13
29-апреля-2021 четверг
Парящие Острова: настраиваем стилизованные шейдера с помощью HDRP в Unity
20-апреля-2021 вторник
Almost There dev-log 12
20-марта-2021 суббота
Almost There dev-log 11
13-марта-2021 суббота
Almost There dev-log 10
06-марта-2021 суббота
Almost There dev-log 09
27-февраля-2021 суббота
Almost There dev-log 08
20-февраля-2021 суббота
Almost There dev-log 07
13-февраля-2021 суббота
Almost There dev-log 06
06-февраля-2021 суббота
Almost There dev-log 05
30-января-2021 суббота
Almost There dev-log 04
23-января-2021 суббота
Almost There dev-log 03
16-января-2021 суббота
Almost There dev-log 02
09-января-2021 суббота
Almost There dev-log 01
12-июня-2020 пятница
Создание игр - труднее, чем кажется
13-января-2020 понедельник
Первый опыт в создании AR иллюстрации
18-февраля-2018 воскресенье
Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action
[2]
[1]