Gamedev, РазработчикиСтраница 6
20-января-2024 суббота
Краб
03-декабря-2023 воскресенье
Больше 5 месяцев разработки, скоро наконец доберусь до Steam
15-ноября-2023 среда
DEVIL GATE - Ответы Разработчиков
09-октября-2023 понедельник
Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86
22-июля-2023 суббота
Молодой гоблин щупает движок Godot за всякое... Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера!
16-июня-2023 пятница
Когда один мелкий косяк руинит тебе весь код
08-июня-2023 четверг
Концепция спин-оффа игрового "Ведьмака" была пересмотрена, а половина разработчиков уволена
14-мая-2023 воскресенье
Beast Hour: Проклятый город
22-апреля-2023 суббота
Beast Hour: Подземелья проклятого города
17-апреля-2023 понедельник
Разработчик игры. Tower in Japan
15-апреля-2023 суббота
Мир Beast Hour: в проклятом городе Пасха!
18-марта-2023 суббота
Beast Hour: концепт скинов для Зелуса и не только!
11-марта-2023 суббота
Зомби кликер: Эволюция
11-марта-2023 суббота
Полный цикл расследований Говарда Смолха, частного детектива в мире игры!
08-марта-2023 среда
Гейм-девы и легендарные игры
04-марта-2023 суббота
Beast Hour: Новый герой!
25-февраля-2023 суббота
За кулисами Beast Hour: работа с окружением!
20-января-2023 пятница
Как рождается персонаж?
07-января-2023 суббота
Продолжение пути в GameDev #9
06-января-2023 пятница
Продолжение пути в GameDev #8
04-декабря-2022 воскресенье
Игра в сверхреалистичном российском сеттинге
15-июля-2022 пятница
[5] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Пространственный инвентарь(Часть 2)
06-июля-2022 среда
Bones Keeper Studio
02-июля-2022 суббота
Bones Keeper Studio
11-июня-2022 суббота
Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday