Дневник разработки, РазработкаСтраница 2
[2]
[1]
05-ноября-2024 вторник
Моя борьба с Шейдерами на Unity Shader Graph
29-сентября-2024 воскресенье
Underside. The Lift. Дневник разработчика #3. Знакомство с противниками
23-сентября-2024 понедельник
Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть
17-сентября-2024 вторник
Underside. The Lift. Дневник разработчика #2. Знакомство с противниками
15-сентября-2024 воскресенье
Отчет с ИНДИКОНА - дневник разработчика The Hungry Town
07-сентября-2024 суббота
Underside. The Lift. Дневник разработчика #1. Знакомство с противниками
04-сентября-2024 среда
Underside. The Lift. Дневник разработчика #0. Знакомство
29-августа-2024 четверг
Star Paws: дневник разработчика | СПЕЦВЫПУСК | GEEKON FEST 2 (2024)
25-июня-2024 вторник
Как я начал разработку сюжетного раннера - Космо Капитан
02-июня-2024 воскресенье
Разработка инди-игры "Мироздание 2772 Г.Э.:Олимп" (03.06.2024)
23-мая-2024 четверг
Приключения Дуэлянта на Игропроме
05-февраля-2024 понедельник
Сделал меню для своей игры песочницы
09-ноября-2023 четверг
Дерево прокачки в стиле git-репозитория и тактический режим
24-июля-2023 понедельник
История разработки Life of Slime
27-июня-2023 вторник
The Wrong Side. В поисках визуала. DevLog #2
13-марта-2023 понедельник
Площадка объявлений на смену авито. Пост №3
25-февраля-2023 суббота
За кулисами Beast Hour: работа с окружением!
16-февраля-2023 четверг
Сквозь время. Как шла разработка моей игры - Between
[2]
[1]