Gamedev, ШейдерыСтраница 2
[2]
[1]
25-октября-2024 пятница
Создание шейдера для Unity с эффектом дрожания вершин в стиле PlayStation 1
04-октября-2024 пятница
Раздача ассета для постобработки Toon Detailer: Cavity & Contours на asset store unity
11-июля-2024 четверг
Самописный SSS шейдер для Unity URP
10-июля-2024 среда
Про изучение шейдеров
18-марта-2024 понедельник
Godot. Градиентные переливы)
10-декабря-2023 воскресенье
RGB подсветка наше всё
08-сентября-2023 пятница
Простенький эффект остановки времени
18-октября-2022 вторник
Еще один demake–шейдер или рубка палитры с плеча в Unity
04-октября-2022 вторник
«Нефелия: Сквозь облака»: полезные ассеты для неба и погоды
18-июля-2022 понедельник
Godot. Путь к основам VFX. Пишем свой outline shader. Ч2
15-декабря-2021 среда
Эксперименты с Unity #5.2 Compute и Instanced шейдеры 2
10-декабря-2021 пятница
Эксперименты с Unity #5.1 Compute и Instanced шейдеры
07-декабря-2021 вторник
Основы Unity #2 PBR шейдеры для URP
03-декабря-2021 пятница
Основы Unity #1 Как писать шейдеры для URP
[2]
[1]