Gamedevelopment, Indiedev
13-декабря-2017 среда
Что мы имеем через год: Первое геймплейное видео Privateers.Life
06-декабря-2017 среда
Процесс разработки простой аркадной skill-based игры в Unity, а так же чуть-чуть мыслей. Часть 1.
02-декабря-2017 суббота
Почему важно иметь описание вашей игры в Steam на всех основных языках.
26-сентября-2017 вторник
Swordbreaker in Action описание и обновление